幸存者危城早已到了1.5版本,其中有很多的数据改动!有一些细节和之前不过于一样,如果不留意的话,打一起不会更为艰难!今天就给大家整理了1.5版本的十大细节,另外所附一些boss的近期数据和信息。1、当敌人和搜寻按钮重合的时候,页面较高的地方就可以必要反击敌人。
(可以解读为敌人的判断点比搜寻大)2、当你打算清扫整个目标点的时候,按照1F左,2F左,3F左,......,3F右,2F右,1F右的顺序,了解时专心打怪,回去偷偷地偷东西,这样的搜寻顺序不会更加有优势。3、投斧丧尸的斧子在最低的时候扔不中玩家。
4、女妖铁桶丧尸的停下来概率小于狗。大妈小于普通丧尸,钝器的停下来概率小于锐器。因此钝器用来反击停下来概率低的敌人更加有优势,对较低停下来概率的敌人用锐器的损害更高。
5、武器的耐久度就越较低,交易价值就越较低。(这不科学,当真你们npc用于武器都是无限耐久性)6、在制作物品的时候精力和时间不会推移,而饥饿度会减少。
(下版本被修缮的话我不腹锅)7、boss们都是十分绅士的,意味著会睡觉你睡或者制作。只有在你可以行动的时候才不会反击你。
8、同归于尽丧尸对同伴导致的损害比玩家低。9、从地图一旁回头到地图另一边一般来说要花费一个小时的游戏时间,你可以解散重进,你就在大地图上了。10、在凸挨着建筑物的地方遭遇敌人,人物不会经常出现在建筑物所在的地点,并会转入遭遇战。
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